Final Fantasy 7 Remake Combat Adalah Sebuah Seni

Final Fantasy 7 Remake Combat Adalah Sebuah Seni

Final Fantasy 7 Remake Combat Adalah Sebuah Seni. Square Enix memiliki sejarah yang panjang dalam inovasinya mengenai mekanisme turn based dan selalu memasukkan cara baru untuk kontrol dan kustomisasi karakter dari seri final fantasy. Baru-baru ini studio yang sudah lama berjalan tersebut mengambil inovasi selangkap lebih jauh dengan final fantasy 7 remake. Mengambil semua apa yang mereka pelajari dari final fantasy 15 dan memberikan sedikit sentuhan klasik.

Dengan empat cara untuk menikmati final fantasy 7 remake di empat tingkat kesulitan. Game tersebut daoat memberikan sistem kombat yang unik kepada oemain dari semua level. Dari yang mudah sampai yang tersulit tantangannya. Jelas membangaun dan membangun ulang sistem kombat secara berulang-ulang terbayar disini. Karena hasil akhir adalah komnbinasi dari gaya action kingdom hearts dengan atb system yang membuat final fantasy terkenal di sini.

Mari kita mulai dengan melihat sejarah turn based combat dari final fantasy dan bagaimana dia berevolusi menjadi apa yang baru saja ada di final fantasy 7 remake tersebut. Yang terbaik dari inovasi square enix dalam kombat system seri flagship tersebut adalah ATB bar atau yang dikenal sebagai active time battle system. Dimana memaksa pemain untuk harus membuat keputusan sesaat ketika kombat. Hasilnya ini membuat pemain yang menunggu atau telat bisa menerima serangan besar. Membuat setiap detik bisa saja terjadi sistem kombat yang sering dikritik karena cukup statis karena pemain harus menghabiskan menit untuk melakukan siklus menu

Kombat di final fantasy 7 rremake mengambil sistem turn based ini dan integrasikan dengan active combat yang membuay pemain dapat mengenali sistem kombat dari final fantasy 15 dan kingdom hearts. Jadi walaupun sistem baru ini membedakan karena sistem unik tersendirinya. Cara pemain bisa melakukan hack and slash untuk membangun ATB bar sebelum utilisasi untuk memberikan serangan yang bisa memberikan damage yang cukup besar kedalam modern kombat ke gameplay yang klasik. ditambah lagi pacing kombat